Журналистам портала Polygon рассказал об этом главный архитектор новой приставки от Sony, Марк Церни (Mark Cerny). По его словам у приставки огромный потенциал, о котором разработчики узнают не сразу потому как для раскрытия всех возможностей приставки, требуется особый подход.
«Нашей целью было создание консоли, которая по своей мощности превосходила бы PlayStation 3 в 10 раз. Для нас это тот барьер, который необходимо было перешагнуть, чтобы добавить четверку к названию приставки. Если помните, на момент начала продаж PS3 многие говорили, что в плане графики она не сильно шагнула вперед по сравнению со второй PlayStation. Сейчас ситуация повторяется. Мне кажется, что разработчикам понадобится некоторое время, чтобы освоить всю ту мощность, которая заложена в нашей новой консоли. Думаю, на это уйдет около трех или четырех лет»
— заявил Церни.
Напомним, PlayStation 4 появится на прилавках магазинов 29 ноября, в том числе и в России.
